quarta-feira, 29 de julho de 2009
Les Luthiers
BERRO: Bastor Alebán.
CAMARÓN: Aparato enorme que saca fotos.
TELÓN: Tela de 50 metros cuadrados o más.
ANÓMALO: Hemorroides.
BARBARISMO: Colección exagerada de muñecas barbie.
CHINCHILLA: Auchenchia de un objeto para chentarche.
DIADEMAS: Veintinueve de febrero.
MANIFIESTA: Juerga de cacahuetes..
MEOLLO: Me escucho.
ENDOSCOPIO: Prepararse para todos los exámenes, excepto dos.
NITRATO: Ni lo intento.
INESTABLE: Mesa norteamericana de Inés
ENVERGADURA: Lugar de la anatomía humana en dónde se colocan los condones.
ONDEANDO: Onde estoy.
DECIMAL: Pronunciar equivocadamente.
BECERRO: Que ve u observa una loma o colina.
BERMUDAS: Observar a las que no hablan.
POLINESIA: Mujer Policía que no se entera de nada.
DILEMAS: Háblale más.
MEOLLO: Me escucho.
ATIBORRARTE: Desaparecerte.
CACAREO: Excremento del preso.
CACHIVACHE: Pequeño hoyo en el pavimento que está a punto de convertirse en vache.
ELECCIÓN: Lo que expelimenta un oliental al vel una película polno.
NUEVAMENTE: Cerebro sin usar.
TALENTO: No ta rápido.
ESGUINCE: Uno más gatorce.
ESMALTE: Ni lune ni miélcole.
SORPRENDIDA: Monja en llamas
sábado, 4 de julho de 2009
TP LINK segurança
Habilita a caixa "Enable Wireless Security"
Em "Security Type" escolha "WPA-PSK/WPA2-PSK"
Em "PSK Passphrase" escolha uma senha de 8 a 63 caracteres.
Clique em "SAVE"
Depois vai na sessão "System Tools" > "Password" e troca a senha
quinta-feira, 25 de junho de 2009
quarta-feira, 4 de março de 2009
O que é uma classe
Uma classe é um gabarito para a definição de objetos. Através da definição de uma classe, descreve-se que propriedades -- ou atributos -- o objeto terá.
Além da especificação de atributos, a definição de uma classe descreve também qual o comportamento de objetos da classe, ou seja, que funcionalidades podem ser aplicadas a objetos da classe. Essas funcionalidades são descritas através de métodos. Um método nada mais é que o equivalente a um procedimento ou função, com a restrição que ele manipula apenas suas variáveis locais e os atributos que foram definidos para a classe.
O que é um objeto?
Um objeto é um elemento computacional que representa, no domínio da solução, alguma entidade (abstrata ou concreta) do domínio de interesse do problema sob análise. Objetos similares são agrupados em classes.
No paradigma de orientação a objetos, tudo pode ser potencialmente representado como um objeto. Sob o ponto de vista da programação, um objeto não é muito diferente de uma variável no paradigma de programação convencional. Por exemplo, quando define-se uma variável do tipo int em C ou em Java, essa variável tem:
- um espaço em memória para registrar o seu estado atual (um valor);
- um conjunto de operações associadas que podem ser aplicadas a ela, através dos operadores definidos na linguagem que podem ser aplicados a valores inteiros (soma, subtração, inversão de sinal, multiplicação, divisão inteira, resto da divisão inteira, incremento, decremento).
Da mesma forma, quando se cria um objeto, esse objeto adquire um espaço em memória para armazenar seu estado (os valores de seu conjunto de atributos, definidos pela classe) e um conjunto de operações que podem ser aplicadas ao objeto (o conjunto de métodos definidos pela classe).
Um programa orientado a objetos é composto por um conjunto de objetos que interagem através de "trocas de mensagens". Na prática, essa troca de mensagem traduz-se na invocação de métodos entre objetos.
sexta-feira, 20 de fevereiro de 2009
Exim - Linha de comando
# exim -bpc
Mensagens na fila, detalhado
# exim -bp
ou
exim -bp | exiqsumm
Para saber que o Exim está fazendo neste instante...
# exiwhat
Exibir configuração do Exim# exim -bP
Exibe uma lista de todos os IDs da fila
# exiqgrep -i
Força o envio das mensagens da fila
# exim -q -v
Força o envio das mensagens da fila, para endereços locais
# exim -ql -v
Para remover uma mensagem da fila
# exim -Mrm
Para remover mensagem da fila, com mais de 5 dias (86400 * 2 = 172800 seconds).
# exiqgrep -o 172800 -i | xargs exim -Mrm
Visualizar o cabeçalho de uma mensagem
# exim -Mvh
Visualizar o corpo de uma mensagem
# exim -Mvb
Visualizar o log de uma mensagem
# exim -Mvl